SketchUp est un logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie orienté vers l'architecture. Ce logiciel se caractérise par des outils simples (rotation, extrusion, déplacement, etc.), qui en font un logiciel de 3D très différent des modeleurs 3D classiques. Il a été racheté en 2012 par la société Trimble.
IMPORTANT !
Il faut télécharger et installer l'extension STL pour pouvoir enregistrer les fichiers en .STL dans SketchUp
Notions de base à savoir pour utiliser SketchUp
Il existe beaucoup de vidéos en ligne qui introduisent les concepts de base de SketchUp.
- Ici, un exmple de démonstration officielle
Ici, une version en français - Ici, concept de l'étanchéité [Waterthigness]
Plan de facilitation pour introduire SketchUp
- Interface (menu, outils, espace de travail)
- Changement de vue (orbit, pan, zoom)
- Dessin avec le crayon (pencil, shape, arc), snap et alignement sur les 3 axes (rouge, bleu, vert)
- Séquence pour donner des mesures spécifiques (ex. rectangle de 5 x 10 cm)
- Outils "Push"
- Supprimer les arrêtes (sur une face d'un rectangle, par exemple) et ré-créer la surface en conectant une ligne
- Outils Offset pour les cadres de fênetres
- Outils Bouger et Pivoter (clic shift pour s'aligner sur le plan de l'axe)
- Outils Mesure et Ligne guide lorsqu'on dessine une ligne
- Faire attention! à l'étanchéité du modèle (demontrer qu'est-ce que c'est et comment le régler)